Redis入门5-RDB

为了防止数据丢失,Redis提供了两种持久化方案:RDB与AOF

  • RDB(Redis DataBase):将当前数据库状态生成快照并保存到磁盘的过程

Redis 是一个键值对数据库服务器,服务器中通常包括含着任意个非空数据库,而每个非空数据库中又可以包含任意个键值对。将服务器中的非空数据库以及它们的键值对统称为数据库状态。下图展示包含三个非空数据库的Redis服务器。这三个数据库以及数据库中的键值对就是该服务器的数据库状态

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Redis提供了RDB持久化功能,将某个时间点的数据库状态保存到一个RDB文件中。RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,通过该文件可以还原生成RDB文件时的数据库状态

触发方式

Redis的触发方式分为两种,手动触发自动触发

  • 手动触发也有两种
    • SAVE 命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在服务器进程阻塞期间,服务器不处理任何命令请求
    • BGSAVE 命令会派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程(父进程)继续处理命令请求
  • 自动触发,在下面4种情况下会自动触发
    • redis.conf中配置save m n,即在m秒内有n次修改时,自动触发bgsave生成rdb文件;
    • 主从复制时,从节点要从主节点进行全量复制时也会触发bgsave操作,生成当时的快照发送到从节点;
    • 执行debug reload命令重新加载redis时也会触发bgsave操作;
    • 默认情况下执行shutdown命令时,如果没有开启aof持久化,那么也会触发bgsave操作

具体流程如下:

  1. redis客户端执行bgsave命令或者自动触发bgsave命令;
  2. 主进程判断当前是否已经存在正在执行的子进程,如果存在,那么主进程直接返回;
  3. 如果不存在正在执行的子进程,那么就fork一个新的子进程进行持久化数据,fork过程是阻塞的,fork操作完成后主进程即可执行其他操作;
  4. 子进程先将数据写入到临时的rdb文件中,待快照数据写入完成后再原子替换旧的rdb文件;
  5. 同时发送信号给主进程,通知主进程rdb持久化完成,主进程更新相关的统计信息(info Persitence下的rdb_*相关选项)
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如果主线程要修改一块数据(例如图中的键值对 C),那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本。然后,bgsave 子进程会把这个副本数据写入 RDB 文件,而在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据

注意事项:

  • 同一时间只有一个子进程在执行rdb操作
  • 生成成功新的rdb文件之后再替换旧的文件
  • fork完之后就通知主进程进行操作,那么这个时候新的数据怎么办?。这段时间的数据变化会存在在另一个区域,执行完之后才会同步到原来的内存区域

其他配置

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# 文件名称
dbfilename dump.rdb

# 文件保存路径
dir /home/work/app/redis/data/

# 如果持久化出错,主进程是否停止写入(影响正常写入,主要方便运维人员)
stop-writes-on-bgsave-error yes

# 是否压缩(LZF)
rdbcompression yes

# 导入时是否检查
rdbchecksum yes

RDB保存与载入

创建RDB文件实际工作有 rdb.c/rdbSave 函数完成

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int rdbSave(char *filename, rdbSaveInfo *rsi) {
char tmpfile[256];
char cwd[MAXPATHLEN]; /* Current working dir path for error messages. */
FILE *fp = NULL;
rio rdb;
int error = 0;

snprintf(tmpfile,256,"temp-%d.rdb", (int) getpid());
fp = fopen(tmpfile,"w");
if (!fp) {
char *cwdp = getcwd(cwd,MAXPATHLEN);
serverLog(LL_WARNING,
"Failed opening the RDB file %s (in server root dir %s) "
"for saving: %s",
filename,
cwdp ? cwdp : "unknown",
strerror(errno));
return C_ERR;
}

rioInitWithFile(&rdb,fp);
startSaving(RDBFLAGS_NONE);

if (server.rdb_save_incremental_fsync)
rioSetAutoSync(&rdb,REDIS_AUTOSYNC_BYTES);

if (rdbSaveRio(&rdb,&error,RDBFLAGS_NONE,rsi) == C_ERR) {
errno = error;
goto werr;
}

/* Make sure data will not remain on the OS's output buffers */
if (fflush(fp)) goto werr;
if (fsync(fileno(fp))) goto werr;
if (fclose(fp)) { fp = NULL; goto werr; }
fp = NULL;

/* Use RENAME to make sure the DB file is changed atomically only
* if the generate DB file is ok. */
if (rename(tmpfile,filename) == -1) {
char *cwdp = getcwd(cwd,MAXPATHLEN);
serverLog(LL_WARNING,
"Error moving temp DB file %s on the final "
"destination %s (in server root dir %s): %s",
tmpfile,
filename,
cwdp ? cwdp : "unknown",
strerror(errno));
unlink(tmpfile);
stopSaving(0);
return C_ERR;
}

serverLog(LL_NOTICE,"DB saved on disk");
server.dirty = 0;
server.lastsave = time(NULL);
server.lastbgsave_status = C_OK;
stopSaving(1);
return C_OK;

werr:
serverLog(LL_WARNING,"Write error saving DB on disk: %s", strerror(errno));
if (fp) fclose(fp);
unlink(tmpfile);
stopSaving(0);
return C_ERR;
}

RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,只要Redis服务器在启动时检测到RDB文件存在,就会自动载入RDB文件

因为AOF文件的更新频率通常比RDB文件的更新频率高,所以:

  1. 如果服务器开启了AOF持久化功能,那么服务器会优先使用AOF文件来还原数据库状态
  2. 只有在AOF持久性功能处于关闭状态时,服务器才会使用RDB文件来还原数据库状态

载入RDB文件 实际工作由 rdb.c/rdbLoad函数完成

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由于使用BGSAVE命令是由子进程执行的,Redis服务器仍然可以继续处理客户端的命令请求。但在BGSAVE命令执行期间,服务器处理SAVE、BGSAVE、GBREWRITEAOF 三个命令的方式会和平时有所不同

  1. 在 BGSAVE 期间,客户端发送的 SAVE 和 BGSAVE 命令会被服务器拒绝,避免父进程(服务器进程)和子进程同时执行两个rdbSave调用,防止发生竞争条件
  2. BGREWRITEAOF 和 BGSAVE 两个命令不能同时执行:
    • 如果BGSAVE 命令正在执行,那么客户端发送的 BGREWRITEAOF 命令 会被延迟到 BGSAVE 命令执行完毕之后执行
    • 如果 BGREWIRTEAOF 命令正在执行,那么客户端发送的 BGSAVE 命令会被服务器拒绝

虽然 BGREWRITEAOF 和 BGSAVE 两个命令的实际工作都是由子进程执行,不让同时执行考虑到都同时执行大量的磁盘写入操作

RDB文件载入时的服务器会一致处于阻塞状态,直到载入工作完成为止

自动间隔性保存

saveparams 属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个saveparam结构。通过配置save选项,让服务器每隔一段时间自动执行一次 BGSAVE 命令

除了 saveparams 数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器,以及一个lastsave属性

  • dirty 计数器记录距离上一次成功执行 SAVE 命令或者 BGSAVE 命令之后,服务器对数据库状态(服务器中的所有数据库) 进行了多少次修改(包括写入、删除、更新操作)
  • lastsave 属性 是一个 UNIX 时间戳,记录了服务器上一次成功执行 SAVE 命令或 BGSAVE 命令的时间
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//向服务器提供以下配置,只要满足以下三个任意条件, BGSAVE 命令就会被执行
// 以下也是save 的默认条件
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
/*
1. 服务器在900秒之内,对数据库进行了至少1次修改
2. 服务器在300秒之内,对数据库进行了至少10次修改
3. 服务器在60秒之内,对数据库进行了至少10000次修改
*/

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Redis的服务器周期性操作函数 serverCron 默认每隔 100ms 就会执行一次,其中一项工作就是检查 save 选洗那个锁设置的保存条件是否满足,满足则执行 BGSAVE 命令

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当时间来到1378271101(1378270800 + 300 = 1378271100),服务器将自动执行一次 BGSAVE 命令,假设BGSAVE 在执行5s之后完成,那么服务器状态将更新,其中 dirty 计数器已经被重置为0,而 lastsave 属性也被更新为 1378271106

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以上就是Redis 服务器根据 save 选项 锁设置的保存条件,自动执行 BGSAVE 命令,进行剑歌行数据保存的实现原理

RDB文件结构

一个完整的RDB文件所包含的各个部分

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  1. RDB文件最开头是REDIS 部分,这个部分的长度是5字节,保存着 “REDIS” 五个字符,通过这五个字符,在载入文件时快速判断是否是RDB文件

  2. db_version 长度为4字节,它的值是一个字符串表示的整数,这个整数记录了RDB文件的版本号,比如"0006"表示RDB文件的版本为第六版本

  3. database 部分包含着0个或任意多个数据库,以及各个数据库中的键值对数据

    如果服务器的数据库状态为空(所有数据库都是空的),那么这个部分也为空,长度为0字节

  4. EOF 常量长度为1字节,标志着RDB文件的正文内容的结束,当读入程序遇到这个值的时候,它直到所有数据库的所有键值载入完毕

  5. check_sum 是一个8字节长的无符号整数,保存着一个校验和,这个校验和是通过对 REDIS、db_version、databases、EOF四个部分计算出来的

一个RDB文件的databases部分可以保存任意多个非空数据库

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每个非空数据在RDB文件中都保存为 SELECTDB、db_number、key_value_pairs三个部分

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  1. SELECTDB 常量长度为1字节,当读入程序遇到这个值,直到接下来要读入的是一个数据库号码

  2. db_number 保存着一个数据库号码,根据号码大量的不同,这个部分的长度可以是1字节、2字节或者5字节。当程序读入db_number部分之后,服务器会调用SELECT命令,根据读入的数据库号码进行数据库切换

    db_number 长度不固定,怎么判断db_number已经读完了?

  3. key_value_pairs 部分保存了数据库中的所有键值对数(如果键值对带有过期时间,那么过期时间也会和键值对保存在一起)

    • 不带过期时间的键值对在RDB文件中由 TYPE、key、value 三部分组成,TYPE 记录了value的类型,长度为1字节

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    • Key 总是一个字符串常量,长度不固定

    • 根据 TYPE 类型不同,保存的内容长度不同,value 的结构和长度也会有所不同

    • 带有过期时间的RDB文件结构

    • EXPIRETIME_MS: 常量的长度为1字节,告知接下来要读入的将是一个以毫秒为单位的过期时间

    • ms 是一个8字节长的带符号整数,记录一个以毫秒为单位的 UNIX 时间戳,即键值对的过期时间

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总结

  1. RDB文件用于保存和还原Redis服务器所有数据库中的所有键值对数据
  2. SAVE 命令由服务器进程执行会阻塞服务器,BGSAVE 由子进程执行保存操作,不会阻塞服务器
  3. RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,由多个部分组成
  4. 对于不同类型的键值对,RDB文件会使用不同的方式保存它们
  • 优点
    • RDB文件是某个时间节点的快照,默认使用LZF算法进行压缩,压缩后的文件体积远远小于内存大小,适用于备份、全量复制等场景;
    • Redis加载RDB文件恢复数据要远远快于AOF方式
  • 缺点
    • RDB方式实时性不够,无法做到秒级的持久化;
    • 每次调用bgsave都需要fork子进程,fork子进程属于重量级操作,频繁执行成本较高;
    • RDB文件是二进制的,没有可读性,AOF文件在了解其结构的情况下可以手动修改或者补全;
    • 版本兼容RDB文件问题;

参考文献

  1. 《Redis 设计与实现》