为了防止数据丢失,Redis提供了两种持久化方案:RDB与AOF
- RDB(Redis DataBase):将当前数据库状态生成快照并保存到磁盘的过程
Redis 是一个键值对数据库服务器,服务器中通常包括含着任意个非空数据库,而每个非空数据库中又可以包含任意个键值对。将服务器中的非空数据库以及它们的键值对统称为数据库状态。下图展示包含三个非空数据库的Redis服务器。这三个数据库以及数据库中的键值对就是该服务器的数据库状态

Redis提供了RDB持久化功能,将某个时间点的数据库状态保存到一个RDB文件中。RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,通过该文件可以还原生成RDB文件时的数据库状态
触发方式
Redis的触发方式分为两种,手动触发与自动触发
- 手动触发也有两种
SAVE命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在服务器进程阻塞期间,服务器不处理任何命令请求BGSAVE命令会派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程(父进程)继续处理命令请求
- 自动触发,在下面4种情况下会自动触发
- redis.conf中配置
save m n,即在m秒内有n次修改时,自动触发bgsave生成rdb文件; - 主从复制时,从节点要从主节点进行全量复制时也会触发
bgsave操作,生成当时的快照发送到从节点; - 执行
debug reload命令重新加载redis时也会触发bgsave操作; - 默认情况下执行shutdown命令时,如果没有开启aof持久化,那么也会触发
bgsave操作
- redis.conf中配置
具体流程如下:
- redis客户端执行
bgsave命令或者自动触发bgsave命令; - 主进程判断当前是否已经存在正在执行的子进程,如果存在,那么主进程直接返回;
- 如果不存在正在执行的子进程,那么就fork一个新的子进程进行持久化数据,fork过程是阻塞的,fork操作完成后主进程即可执行其他操作;
- 子进程先将数据写入到临时的rdb文件中,待快照数据写入完成后再原子替换旧的rdb文件;
- 同时发送信号给主进程,通知主进程rdb持久化完成,主进程更新相关的统计信息(info Persitence下的rdb_*相关选项)
如果主线程要修改一块数据(例如图中的键值对 C),那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本。然后,bgsave 子进程会把这个副本数据写入 RDB 文件,而在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据
注意事项:
- 同一时间只有一个子进程在执行rdb操作
- 生成成功新的rdb文件之后再替换旧的文件
- fork完之后就通知主进程进行操作,那么这个时候新的数据怎么办?。这段时间的数据变化会存在在另一个区域,执行完之后才会同步到原来的内存区域
其他配置
1 | 文件名称 |
RDB保存与载入
创建RDB文件实际工作有
rdb.c/rdbSave函数完成
1 | int rdbSave(char *filename, rdbSaveInfo *rsi) { |
RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,只要Redis服务器在启动时检测到RDB文件存在,就会自动载入RDB文件
因为AOF文件的更新频率通常比RDB文件的更新频率高,所以:
- 如果服务器开启了AOF持久化功能,那么服务器会优先使用AOF文件来还原数据库状态
- 只有在AOF持久性功能处于关闭状态时,服务器才会使用RDB文件来还原数据库状态
载入RDB文件 实际工作由 rdb.c/rdbLoad函数完成

由于使用BGSAVE命令是由子进程执行的,Redis服务器仍然可以继续处理客户端的命令请求。但在BGSAVE命令执行期间,服务器处理SAVE、BGSAVE、GBREWRITEAOF 三个命令的方式会和平时有所不同
- 在 BGSAVE 期间,客户端发送的 SAVE 和 BGSAVE 命令会被服务器拒绝,避免父进程(服务器进程)和子进程同时执行两个rdbSave调用,防止发生竞争条件
- BGREWRITEAOF 和 BGSAVE 两个命令不能同时执行:
- 如果BGSAVE 命令正在执行,那么客户端发送的 BGREWRITEAOF 命令 会被延迟到 BGSAVE 命令执行完毕之后执行
- 如果 BGREWIRTEAOF 命令正在执行,那么客户端发送的 BGSAVE 命令会被服务器拒绝
虽然 BGREWRITEAOF 和 BGSAVE 两个命令的实际工作都是由子进程执行,不让同时执行考虑到都同时执行大量的磁盘写入操作
RDB文件载入时的服务器会一致处于阻塞状态,直到载入工作完成为止
自动间隔性保存
saveparams 属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个saveparam结构。通过配置save选项,让服务器每隔一段时间自动执行一次 BGSAVE 命令
除了 saveparams 数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器,以及一个lastsave属性
- dirty 计数器记录距离上一次成功执行
SAVE命令或者BGSAVE命令之后,服务器对数据库状态(服务器中的所有数据库) 进行了多少次修改(包括写入、删除、更新操作) - lastsave 属性 是一个 UNIX 时间戳,记录了服务器上一次成功执行
SAVE命令或BGSAVE命令的时间
1 | //向服务器提供以下配置,只要满足以下三个任意条件, BGSAVE 命令就会被执行 |

Redis的服务器周期性操作函数 serverCron 默认每隔 100ms 就会执行一次,其中一项工作就是检查 save 选洗那个锁设置的保存条件是否满足,满足则执行 BGSAVE 命令

当时间来到1378271101(1378270800 + 300 = 1378271100),服务器将自动执行一次 BGSAVE 命令,假设BGSAVE 在执行5s之后完成,那么服务器状态将更新,其中 dirty 计数器已经被重置为0,而 lastsave 属性也被更新为 1378271106

以上就是Redis 服务器根据 save 选项 锁设置的保存条件,自动执行 BGSAVE 命令,进行剑歌行数据保存的实现原理
RDB文件结构
一个完整的RDB文件所包含的各个部分

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RDB文件最开头是REDIS 部分,这个部分的长度是5字节,保存着 “REDIS” 五个字符,通过这五个字符,在载入文件时快速判断是否是RDB文件
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db_version 长度为4字节,它的值是一个字符串表示的整数,这个整数记录了RDB文件的版本号,比如"0006"表示RDB文件的版本为第六版本
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database 部分包含着0个或任意多个数据库,以及各个数据库中的键值对数据
如果服务器的数据库状态为空(所有数据库都是空的),那么这个部分也为空,长度为0字节
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EOF 常量长度为1字节,标志着RDB文件的正文内容的结束,当读入程序遇到这个值的时候,它直到所有数据库的所有键值载入完毕
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check_sum 是一个8字节长的无符号整数,保存着一个校验和,这个校验和是通过对 REDIS、db_version、databases、EOF四个部分计算出来的
一个RDB文件的databases部分可以保存任意多个非空数据库

每个非空数据在RDB文件中都保存为 SELECTDB、db_number、key_value_pairs三个部分

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SELECTDB 常量长度为1字节,当读入程序遇到这个值,直到接下来要读入的是一个数据库号码
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db_number 保存着一个数据库号码,根据号码大量的不同,这个部分的长度可以是1字节、2字节或者5字节。当程序读入db_number部分之后,服务器会调用SELECT命令,根据读入的数据库号码进行数据库切换
db_number 长度不固定,怎么判断db_number已经读完了?
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key_value_pairs 部分保存了数据库中的所有键值对数(如果键值对带有过期时间,那么过期时间也会和键值对保存在一起)
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不带过期时间的键值对在RDB文件中由 TYPE、key、value 三部分组成,TYPE 记录了value的类型,长度为1字节
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Key 总是一个字符串常量,长度不固定
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根据 TYPE 类型不同,保存的内容长度不同,value 的结构和长度也会有所不同
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带有过期时间的RDB文件结构
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EXPIRETIME_MS: 常量的长度为1字节,告知接下来要读入的将是一个以毫秒为单位的过期时间
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ms 是一个8字节长的带符号整数,记录一个以毫秒为单位的 UNIX 时间戳,即键值对的过期时间

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总结
- RDB文件用于保存和还原Redis服务器所有数据库中的所有键值对数据
- SAVE 命令由服务器进程执行会阻塞服务器,BGSAVE 由子进程执行保存操作,不会阻塞服务器
- RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,由多个部分组成
- 对于不同类型的键值对,RDB文件会使用不同的方式保存它们
- 优点
- RDB文件是某个时间节点的快照,默认使用LZF算法进行压缩,压缩后的文件体积远远小于内存大小,适用于备份、全量复制等场景;
- Redis加载RDB文件恢复数据要远远快于AOF方式;
- 缺点
- RDB方式实时性不够,无法做到秒级的持久化;
- 每次调用bgsave都需要fork子进程,fork子进程属于重量级操作,频繁执行成本较高;
- RDB文件是二进制的,没有可读性,AOF文件在了解其结构的情况下可以手动修改或者补全;
- 版本兼容RDB文件问题;
参考文献
- 《Redis 设计与实现》